모나크 (비디오 게임)
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1. 개요
모나크는 란카르세에서 개발하고 퓨류에서 배급한 전술 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 로스트 디멘션과 유사한 전투 방식을 가지며, 학교 캠퍼스 탐험을 통해 캐릭터의 욕망을 키우고 이계에서 몬스터와 싸우는 방식으로 진행된다. 신비한 안개에 휩싸인 신 미카도 학원을 배경으로, 플레이어는 안개에 힘을 실어주는 악마를 물리쳐야 한다. 모나크는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았으며, 일본 출시 첫 주에 닌텐도 스위치 버전과 플레이스테이션 4 버전이 각각 10,521개, 5,242개의 실물 판매량을 기록했다.
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모나크 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 모나크 |
원제 | 모나크 (Monark) |
장르 | 택티컬 롤플레잉 |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 닌텐도 스위치 마이크로소프트 윈도우 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 정보 | |
개발사 | 란카스 |
디렉터 | 하야시 후유키 호시노 미츠히로 |
프로듀서 | 하야시 후유키 호시노 미츠히로 |
작가 | 하야시 후유키 이토 류타로 |
캐릭터 디자인 | so-bin |
작곡가 | 마스코 츠카사 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
출시 정보 | |
심의 정보 | |
CERO | C |
2. 게임플레이
''모나크''는 ''로스트 디멘션''과 유사한 전투 방식을 가진 전술 롤플레잉 게임이다. 게임 플레이는 학교 캠퍼스를 탐험하며 캐릭터의 욕망을 키우는 부분과, 이계에서 "데몬"이라 불리는 몬스터들과 싸우는 부분으로 나뉜다.[2]
'모나크'는 외부 세계와 차단된 장벽으로 둘러싸인 신 미카도 학원을 배경으로 한다. 이 학원은 학생들을 미치게 만드는 신비한 안개에 휩싸여 있다. 플레이어는 이 안개에 힘을 실어주는 악마를 물리치기 위해 이계로 들어갈 수 있는 특별한 능력을 얻게 된 학생 그룹의 일원이 된다.[3]
이 게임은 란카르세에서 개발하고, 퓨류에서 배급했다. 진・여신전생 시리즈의 일부 제작진이 게임 개발에 참여했다.[4] 하야시 후유키가 주요 캐릭터들의 시나리오와 대화를 작성했고, 이토 류타로가 NPC 캐릭터들의 시나리오를 작성했다. 스즈키 카즈나리는 시나리오의 모든 부분에 대한 감독과 피드백을 제공했다.
''모나크''는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 평론가들로부터 "평가 혼조 또는 평균"을 받았다.[5][6][7][8]
3. 스토리
4. 개발
5. 평가
5. 1. 비평가들의 반응
집계 사이트 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 | NS: 62/100[5] PC: 73/100[6] PS4: 56/100[7] PS5: 66/100[8] |
매체 | 점수 |
Destructoid | 6/10[9] |
패미통 | 30/40[10] |
Hardcore Gamer | 3.5/5[11] |
HobbyConsolas | 75/100[12] |
IGN | 6/10[13] |
Jeuxvideo.com | 13/20[14] |
Nintendo Life | 7/10[15] |
닌텐도 월드 리포트 | 5.5/10[16] |
Push Square | 4/10[17] |
RPGamer | 3.5/5[18] |
RPGFan | 70/100[19] |
The Games Machine (Italy) | 7.5/10[20] |
TrueAchievements | 3/5[21] |
''모나크''는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 평론가들로부터 "평가 혼조 또는 평균"을 받았다.[5][6][7][8]
''IGN''은 게임의 개성, 전투 시스템 및 능력을 긍정적으로 평가했지만, 흥미롭지 않은 스토리, 캐릭터, 파티 멤버 시스템, 적, 반복성 및 퍼즐을 단점으로 지적했다.[13] ''Destructoid''는 게임의 반복적인 특성을 강하게 비판하며, 새로운 아이디어를 찾는 플레이어에게는 적합할 수 있지만 지루함을 감수해야 한다고 평가했다.[9] ''Nintendo Life''는 고위험 고수익 전투 시스템, 섬뜩한 미학, 흥미로운 스토리 및 재플레이 가치를 칭찬했지만, 그래픽, 반복적인 환경, 적의 다양성 부족을 비판했다.[15] ''Push Square''는 반복적이고 지루한 전투를 가장 큰 단점으로 꼽으며 부정적인 평가를 내렸지만, 공포 장르의 사용, 보스 디자인, 음악은 긍정적으로 평가했다.[17] ''RPGFan''은 보컬 트랙, 오프닝 시네마틱, 캐릭터, 테마 및 전투는 좋았지만, 게임의 좋지 않은 페이스, 형편없는 그래픽 및 페린 캐릭터에 대한 혐오적인 취급이 게임의 발전을 저해했다고 평가했다.[19] ''닌텐도 월드 리포트''는 스토리가 흥미롭고 스탯 진행 시스템이 독특하다고 생각했지만, 환경 부족, 캐릭터 잠금 진행 시스템 및 퍼즐 디자인을 단점으로 지적했다.[16]
5. 2. 판매량
일본에서 닌텐도 스위치 버전은 출시 첫 주에 10,521개의 실물 판매량을 기록하며 여섯 번째로 많이 판매된 게임이 되었다. 플레이스테이션 4 버전은 같은 주에 5,242개의 실물 판매량을 기록하며 열일곱 번째로 많이 판매된 게임이 되었다.[22]참조
[1]
웹사이트
Monark Worldwide Release Date Set for February 2022
https://www.silicone[...]
Silicon Era
2021-10-12
[2]
웹사이트
Monark, the School RPG from Ex-Shin Megami Tensei Devs, Comes West in February
https://www.ign.com/[...]
IGN
2021-10-12
[3]
웹사이트
New Monark Trailer Reveals More of Its Story and Characters
https://www.silicone[...]
Siliconera
2021-09-10
[4]
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https://rpgamer.com/[...]
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